卡通汽车视_

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卡通汽车视_

大家好,今天我想和大家讲解一下“卡通汽车视_”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

文章目录列表:

1.C4D怎么制作卡通动态小车场景?C4D制作卡通动态小车场景文教程

2.抖音里拍车视_卡通车都是在哪里找的

3.手工小汽车制作方法视_

4.儿童关于汽车的故事视_大全

5.怎么用3dsMax打造飞奔的卡通汽车形象?3dsMax打造飞奔的卡通汽车形象的方法

6.AE动画制作技巧:AE如何制作移动卡通小车动画效果?

C4D怎么制作卡通动态小车场景?C4D制作卡通动态小车场景文教程

C4D集建模、动画、渲染为一体的综合性3D软件,常用于制作场景、人物、产品、动画等设计!目前学习C4D的用户也是不在少数,而很多人却不知道该怎么学、去哪学,甚至有的人学了半天没学明白基础的功能。其实想学会C4D还不容易,来,跟着专业老师的指导学习,87套(持续更新)C4D自学视_课,系统学、案例学,从0开始,为你的C4D保驾护航~

C4D制作卡通动态小车场景图文教程:

1、首先我们打开软件2、新建一个几何体对象中的立方体和平面,调整大小。3、_模式下,调整模型的形状。4、在效果器中添加一个挤出效果。5、新建一个几何体对象中的立方体,调整大小。6、将调整好的模型,在效果器中添加一个布尔效果。7、在运动图像中新建一个文本对象,并输入文字,并设置一个字体。8、新建一个几何体对象中的立方体,使用移动+Ctrl进行挤出,调整模型的形状。9、_模式下,调整模型的形状。10、在面模式下选择部分的面,进行一个内部挤压。11、新建一个几何体对象中的圆柱,调整他的大小,并勾选圆角。12、新建一个几何体对象中的圆柱,调整他的分段并进行一个布尔。13、新建一个几何体对象中的圆柱,调整他的大小,并勾选圆角制作轮胎。14、新建一个几何体对象中的立方体,调整他的大小,并勾选圆角。15、在运动图像中添加一个克隆效果。16、新建一个几何体对象中的球体,调整他的大小。17、新建一个几何体对象中的圆锥,调整他的大小,并勾选圆角。18、将调整好的模型进行复制摆放。19、选择模型,在位置中第0进行一个标记。20、选择模型继续一个旋转进行一个标记。21、在样条线工具中绘制一个路径。22、选择汽车模型,右键添加一个样条约束效果。23、然后将他的轴心调整为X轴。24、选择样条约束,在位置中第0进行一个标记。25、然后选择汽车上的球体,添加一个刚体标签。26、在碰撞中将他的标签调整为应用到子级。27、选择球体在动力学中第0进行一个标记。28、打开渲染器设置,调整渲染参数。29、打开oc渲染器设置,并修改他的参数。30、新建一个材质球,修改材质球的颜色。31、复制调整好的材质球,修改他的颜色。32、打开渲染器设置,调整渲染参数。33、_终效果。

以上就是相关的“C4D怎么制作卡通动态小车场景?C4D制作卡通动态小车场景图文教程”分享内容了,希望能够帮助到你的学习提升~C4D软件的本质是一个三维设计软件,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方,C4D都可以胜任。功能强大,但是学习也是很有必要的!点击链接,跟着羽兔专业讲师开始学习:

抖音里拍车视_卡通车都是在哪里找的

直接从_网站里找就可以了。

汽车视_素材的话,一般都会直接从_网站里找就可以了,如果是担心水印问题的话,只需要用到去水印工具就可以轻松完成。很多自媒体创作的_上面都可以找到素材的,但是下载下来会带有水印。去水印,同样的。你可以借助去水印工具去除

手工小汽车制作方法视_

手工小汽车制作方法视_:网页链接

手工是汉语词汇,拼音是shǒu gōng,意思指非机器设备批量生产而是由人工制作生产。在工业化刚刚兴起时,手工一词一度成为生产率低下、质量参差不齐的代名词。然而,在当代工业生产高度发达的年代,人们逐渐厌倦了由工厂流水线生产出的毫无差别和特色的产品,手工制品又恢复了活力。

变废为宝,手工制作。即使是那些再平常不过的物品,经过手工制作高手的一系列简单的拼接和粘贴处理等,变成了另外一个崭新的东西:蔬菜做的小动物,鸡蛋和纸片做成的卡通人偶?奇迹正不断地发生,直到它们点亮你头脑里那盏想像的明灯。你会在手艺网学会举一反三,触类旁通。只要准备一把剪刀、一些胶水、双面胶条等工具,你就能够创造出更多的奇迹。

手工制作原本是个动词短语,但已经逐渐的被当作名词使用,意指一些自己动手的趣味性小项目或手工加工项目。手工制作的兴起源于人们对儿时的怀旧和美好生活的向往,随着人们文化生活水平的不断提升和对精神文化生活的要求越来越高,手工制作、创意DIY与其相关的周边产业正日益繁荣,越来越多的人开始思考如何让手工制作DIY融入生活。

一些中国传统的手工制作项目如剪纸、手工布艺等深受外国人喜欢,也因此催生了国内手工行业的日益繁荣,一些手工制作小作坊不断壮大,很多做起了进出口生意,为提高国内就业率,和促进经济的发展做出很大贡献。

儿童关于汽车的故事视_大全

1. 一部**,讲的是一个小男孩和一辆会说话的跑车的故事

石佳馨说得对,就是这部动画片。

不过还有一部动画片,也不错,也是讲的一个小男孩和一部会说话的小汽车的故事。

基本信息

日本动画片《嘿!奔奔》

原_ 名へーい!ブンブー (Hey! Bumbo)

国别归属日本

出品年代1985年

出品公司日本アニメーション

导演Kenji Yoshida / Eiji Okabe

编剧Kenji Yoshida

演员(配音)

Masako Nozawa .... Bumbo (voice)

Chika Sakamoto .... Ken (voice

剧集总数130集

内容简介

奔奔是个非常奇怪的汽车形生物,身体是可爱的**。他是从一个汽车工厂的神秘蛋里孵化出来的。会说话,会肚子饿,闻了花香就特别有劲儿。一个叫健健的小男孩在听到初生婴儿的哭声后来到了工厂并遇到了奔奔。他们立刻变成了好朋友,然后开始了令人兴奋去找奔奔的妈_旅程。在和他的四轮朋友以及小狗漫游_的过程中,健健尽管遇到了妄想将奔奔据为己有的大鼻子博士的麻烦,但他们的旅行还是充满了 *** 和惊喜。虽然每集只有10分钟,但内容风趣,情节生动,当年在大陆地区深受孩子们的喜爱。但出于种种原因,_终退出了历史的舞台,目前人有很多回味童年的人们在寻找这部动画片,如果能将该动画片重新制作,修改,并推出相关产品,相信一定会受到青睐~

主题曲

奔…奔,奔奔奔奔奔奔奔奔奔,我名叫奔奔,奔奔。

圆圆的轮子,凹凸的山路也不怕,我也不怕,凹凸山路也不怕。

我要到哪就到哪,就到哪。

奔…奔,奔奔奔奔奔奔奔奔奔,我会跑又会游泳又会飞翔,张开大嘴巴还会说话。

奔…奔,奔奔奔奔奔奔奔奔奔,我会跑又会游泳又会飞翔,踏遍千山万水找妈妈。

_尾曲

晴空万里晴空万里微风荡漾

朵朵白云朵朵白云阳光灿烂

只要我跃上你的你的背梁

这就是啊四海

来吧快出发

奔奔奔奔奔奔奔

管它是天涯海角

奔奔奔奔奔奔奔

管它是天涯海角

天涯海角

没有道路问问小鸟就知道

踏遍五洲也要找到梦中的乐园

求采纳为满意回答。

2. 动画城播过的动画片关于一个小汽车找妈_故事

日本动画片《嘿!奔奔》

3. 有没有关于汽车的动画片

1.《_总动员》

是由约翰·拉塞特和乔·兰福特联合执导,欧文·威尔逊、保罗·纽曼、邦妮·亨特等人配音的动画片,于2006年6月9日在美国、中国台湾上映,2006年8月22日在中国大陆上映。

2.《_总动员2》

是2011年皮克斯动画工作室制作的3D动画**,由约翰·拉塞特、布拉德·刘易斯联袂执导, 欧文·威尔逊、_接线员拉里、迈克尔·凯恩主演配音,于2011年6月24日美国上映。

3.《雷速登闪电冲线》

以凌风、凌云两兄弟为故事核心,加上众多的朋友角色和对手角色倾力演出,《雷速登闪电冲线》_是一套充满吸引力、亲和力同时令观众赏心悦目的动画片。

4.《四驱兄弟》

是日本漫画家越田哲弘在日本_杂志《快乐龙》上连载的经典漫画,并以此为架构制作而成的超人气动画,是以玩具(迷你四驱车)、动画、**、游戏、CD、收集卡、贴纸等各种媒介_的动漫作品。

5.《超级飞侠》

是奥飞动漫历经三年重金打造的一部全新儿童3D动画作品,讲述了飞机机器人乐迪与一群称为“超级飞侠”的小伙伴环游_,为小朋友递送包裹,并帮助他们解决困难的故事。

(3)儿童关于汽车的故事视_大全扩展阅读

_总动员剧情

闪电迈克奎恩,一颗_场上冉冉升起的明日之星,因为在某次比赛中与两位经验丰富的前辈战成平手,所以前往加州参加活塞杯锦标赛,希望在那里与他们一决雌雄。然而就在赶往加州的路上,迈克奎恩因为意外闯入了一座与世隔绝的小镇。

骄傲自大的迈克奎恩把这个地方搅得天翻地覆,破坏了许多公物,镇上法官裁定他必须完成一段时间的社区服务,在此之前都不许离开这里。

年少轻狂的迈克奎恩当然不愿意停留在这鸟不拉屎的偏僻乡下,也想尽办法逃脱劳动,更何况还有一座金灿灿的奖杯等着他去取,然而就是在这段停留期间,迈克奎恩开始认识这里善良可爱又个性鲜明的居民:1951年出生的大黄蜂老爷车哈德森医生拥有着神秘的过去,一辆破烂的老式吊车梅特成了迈克奎恩的新朋友,而后者则爱上了莎莉,一座02款的时髦保时捷大_。

停留的时间长了,迈克奎恩逐渐在这些纯真的居民身上学到了更多东西,他认识到生命的意义不仅仅是冲刺撞线夺取奖牌,而就在此时,居民们了解到迈克奎恩即将错过那场比赛,于是他们同心协力,力争在比赛前将闪电迈克奎恩送往他人生新的起点

4. 讲交通故事的动画片汽车

汽车总动员

5. 小时候看过的动画片,讲一个小汽车会说话,找妈_故事,是叫笨笨吧

动画片是90年代的,主要是有个笨笨车.

奔奔:

介绍

日本动画片《嘿!奔奔》

原_ 名へーい!ブンブー

出品年代1985年

出品公司日本アニメーション

国别归属日本

剧集总数130集

内容简介奔奔是个非常奇怪的汽车形生物,身体是可爱的**。他是从一个汽车工厂的神秘蛋里孵化出来的。一个叫Ken的小男孩在听到初生婴儿的哭声后来到了工厂并遇到了奔奔。他们立刻变成了好朋友,然后开始了令人兴奋的旅程。在和他的四轮朋友以及小狗“Mister”漫游_的过程中,Ken尽管遇到了妄想将奔奔据为己有的猴子博士的麻烦,但他们的旅行还是充满了 *** 和惊喜。虽然每集只有10分钟,但内容风趣,情节生动,当年在大陆地区深受孩子们的喜爱。

一些

//ic.sina.cn/picfo/heibenben/

下载地址://board.verycd/t304360

6. 求有关汽车的小故事是什么的 短一点讲几分钟的

陆风汽车不错啊

7. 关于汽车的动画片

1.《_总动员》

是由约翰·拉塞特和乔·兰福特联合执导,欧文·威尔逊、保罗·纽曼、邦专妮·亨特等属人配音的动画片,于2006年6月9日在美国、中国台湾上映,2006年8月22日在中国大陆上映。

2.《_总动员2》

是2011年皮克斯动画工作室制作的3D动画**,由约翰·拉塞特、布拉德·刘易斯联袂执导, 欧文·威尔逊、_接线员拉里、迈克尔·凯恩主演配音,于2011年6月24日美国上映。

3.《雷速登闪电冲线》

以凌风、凌云两兄弟为故事核心,加上众多的朋友角色和对手角色倾力演出,《雷速登闪电冲线》_是一套充满吸引力、亲和力同时令观众赏心悦目的动画片。

4.《四驱兄弟》

是日本漫画家越田哲弘在日本_杂志《快乐龙》上连载的经典漫画,并以此为架构制作而成的超人气动画,是以玩具(迷你四驱车)、动画、**、游戏、CD、收集卡、贴纸等各种媒介_的动漫作品。

5.《超级飞侠》

是奥飞动漫历经三年重金打造的一部全新儿童3D动画作品,讲述了飞机机器人乐迪与一群称为“超级飞侠”的小伙伴环游_,为小朋友递送包裹,并帮助他们解决困难的故事。

8. 谁知道一部大风车以前播过的动画片的名字,讲的是一个小男孩和一辆会说话的玩具车的故事

《Bu Bu Cha Cha》抄

译名1:《布袭布恰恰》

译名2:《乖乖砵砵车》

译名3:《神奇布布车》

故事在述说一个三岁孩童“BUOKU”,他的爱犬“CHACHA”为救小主人,而在一场交通事故中牺牲生命,之后,却变成狗狗模样的玩具车,和主角一起经历冒险与成长的故事,并以孩童的角度描写对亲情与爱的表现。

9. 有没有人记得小时候的一个动画片,大风车上演的好像,就是讲会说的的小汽车和一个人类的故事,很老的。

日本抄动画片《嘿!奔奔》

//ke./view/1017368

原_ 名へーい!ブンブー (Hey! Bumbo)

国别归属日本

出品年代1985年

全球首播日本NHK综合台 1985年4月8日--1986年3月25日

播出时间周一至周四16:20-16:30

出品公司日本アニメーション (日本Animation株式会社)

制作本桥浩一

制作管理高桑充

编剧高桥二三 大野木宽 渡边麻美 椋露地桂子

引进广东电视台

引进日期一九八八年五月

10. 关于汽车的动画片有哪些

特别车队,快乐家家车,汽车卡通短片,巴布工程师,哗哗巴士,_总动员之拖线...,汽车总动员乐高版,

乐高汽车,

怎么用3dsMax打造飞奔的卡通汽车形象?3dsMax打造飞奔的卡通汽车形象的方法

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3dsMax打造飞奔的卡通汽车形象的方法

一.草图

一般来说,所有的东西都应该在纸上画好草图。我绘画了两张汽车的素描。那时,我还没有把汽车和公牛联系起来,不像_后的那样。实际上,这个想法来自于前保险杠的制作。

二.建模找了一些参考照片后,我开始创建汽车引擎的模型。对我来说_重要的物体是皮轮胎和三个大管子。所有的小细节都是随便添加上去的,你们可以在照片中看到。只有一对汽缸做了缩放和复制。实际上有一个问题,在制作任何物体的过程中,我总是会考虑到一个特殊物体在_后合成中的重要性。这些引擎的小细节当然不需要太多的关注,关注需要放在其他的物体上,比如全部的后轮胎。实际上,当我为其他东西建模时,我采用了一个画家的观点,他建议在绘画中用一些仔细的绘画点来添加细节,没有其他。

在这个作品中,我从一张老的中找到了一个老的汽车网格,合成到场景中,用FFD-modifier绘画草图,使它与素描草图相匹配。

这张的目标之一是尽可能与铅笔素描保持接近。所以的决定打破这个情况,把这个作品改成了完全没有3D的感觉。这辆车当然也不能动画。但是因为这不是我的目的,所以我不在乎。有些人可能会预先发现问题,但是这张图没打算做成真实的感觉。

三.材质、照明和渲染

我_需要的纹理是前轮胎的贴图。其他的表面纹理做起来非常快。汽车的颜色有一些非常简单的衰减贴图,铬合金是一个完全反射的基础材质。在汽车的周围我营造了一种氛围,有一些简单的蓝色的棕色元素作为材质。这个可以作为铬合金的一个反射贴图。

我还用扫描线渲染器渲染了一个不同的反射通道,所以我可以很好的集中做汽车。这个通道中的所有建模有一个全黑的、反射的Raytrace材质。在漫反射通道里有一个输出贴图,向反射面板中的反射添加一些剧烈感。

我用一个VRayLight做了美感渲染。

我想把_后的做成8000像素的宽度。Vray没有办法处理这种高分辨率的,所以我决定把图分为两张4000像素的,做局部渲染。稍后我需要在Photoshop中缩放和设定每一张图的顶部,但是我很满意_终结果。

反射通道我只是渲染了4000像素,然后扩大成全屏绘画草图。这样做很合适。

_后,我渲染了一个环境闭塞通道,给汽车增加一些坚硬度和对比度。我认为用Vray可以很好的完成这项工作,因为我不知道怎么用才合适,所以我还是用的MentalRay。

四.合成

合成是需要解说的_难的阶段。因为在这个阶段中我总是喜欢尝试。有时我会尝试用一些看起来非常奇怪的材质渲染,测试这些材质在Photoshop不同的混合模式和过滤器中会有什么样的效果。这样经常会获得一些很神奇的效果,但是也会出现好的结果。而且有时候我会在的顶部绘画很多,很多人_眼看到的时候分辨不出来是3D格式的。

可是我在合成中有自己的处理方法,就是在_个图层中用美感渲染,然后在图层的顶部设置多样混合模式的环境闭塞通道,还有将顶部的反射通道设置为屏幕混合模式。你们可以很容易地移除在反射中的字节,因为可能太亮了,不是很好看。

接下来我制作了的背景,_后在一个新的图层中绘画了大量的东西,覆盖上的错误。在金属和油漆的表面添加一些火花,污渍和装饰,排气管里放出来一些烟。你能想到的所有东西都能狗帮助提高的质量。

_后,你可能会想要把黑色的图层放置在所有图层的上面,在这个图岑上添加一些污迹过滤器。然后减少不透明度,比如设置为10%。这种处理方法可以防止中出现大量的明显斑点,反弹过多。比如一个颜色非常深的局部或者一个很亮的闪光。

五._后的制作

现在就做好了。

以上就是3dsMax打造飞奔的卡通汽车形象的方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

AE动画制作技巧:AE如何制作移动卡通小车动画效果?

AdobeAftereffects是一款_的视_编辑处理工具,AE可以帮助用户快速准确地创造出各种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,AE_地适合从事设计和视_特技的机构,当然也适合广大视_制作者。我们使用AE软件,可以后期处理视_,也可以创作各样视_特效,比如:**级影片字幕、片头和过渡~而要想更好的使用AE进行视_后期或者创作,那么学习是必要的。因此,提供了一系列的AE热门课程学习,前期可以免费试学,走过路过别错过~更多高清视_课程等你免费试学:(1)零基础学AE软件影视后期必修课程(2)AE-恶灵骑士火焰骷髅影视特效制作(3)AE-卡通现代城市街道场景MG动画(4)零基础学习AE2020模板修改教程AE制作移动卡通小车动画效果:

打开ae软件,新建合成项目。

鼠标移动到图中,右击导入文件。

选择红色汽车-点击图层前的小三角形-点击变换-选择位置。点击创建关键帧。

先移动时间线-按住shift键移动车到右侧(自动生成关键帧)

将红色小车的图层放在顶层,橙色小车的制作方法与红色小车相同。

文件-导出-渲染设置保存路径,效果完成。

综上就是本期的精彩分享内容“AE动画制作技巧:AE如何制作移动卡通小车动画效果?”!更多精彩AE专业操作技巧,尽在这里:

怎么用C4D建模卡通汽车场景?用C4D建模卡通汽车场景的教程

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用C4D建模卡通汽车场景的教程:

1.新建管道,C转换可编辑对象。全选点,右键选择优化。切刀工具在外圈切割一个循环边。右键倒角增加细分。选中循环面。右键挤压。新建倒角。勾选用户角度。新建细分曲面将模型拖入子级。2.新建管道,转换可编辑对象,并优化边模式下循环选择,复制一个倒角,新建细分曲面。新建圆柱和立方体,调整大小和位置。复制倒角。新建克隆,模式为放射。3.删除不需要的部分,新建立方体。C掉并优化。选择中键线段,并连接。增加细分,选择中间的面右键挤压,复制一个倒角放在模型子集。新建克隆模式为放射。4.新建立方体。同上方法制作斜面刻度。5.新建圆环,并复制几个,调整大小。C掉,右键连接对象+删除。新建克隆,新建扫描和圆环将其拖至子集。选择底部模型,C掉,选择顶部的面,右键挤压。6.新建文本,输入想要的内容。选择圆角封顶。新建克隆。类型选择放射,调整参数。7.新建圆柱体和立方体调整大小和位置。C掉,并优化选择相应的点调整形状。切刀工具增加中线。选择相应的面右键挤压。复制一个,调整大小和位置。8.导入汽车模型,右键添加保护新建平面,放大,调整位置。双击新建材质球。选择深色,反射通道中添加反射层。选择模型,右键线性切割工具增加细分。将材质球拖给相应的面。9.新建材质球。反射通道中增加反射层。更改层菲涅尔。继续新建材质球,选择**。更改参数。拖动给相应的模型。选择汽车材质球。调整参数。10.内容浏览器中打开相应的文件。添加柔光灯,并调整位置和数量。新建材质球,导入HDR贴图。新建天空模型,将材质球托给天空。根目录中拖入预设场景。11._终效果如图示。

以上就是用C4D建模卡通汽车场景的操作演示过程了,C4D作为一款三维设计软件,使用上并不是那么的简单,如果是新手想学习,一定要跟着导师学,有导师的系统教学,一定让你的自学事半功倍的。

非常高兴能与大家分享这些有关“卡通汽车视频”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。